Маги Азерота сосредоточили все свои силы в Даларане. Но после разрушения Даларана войсками Пылающего Легиона, искусство магии разбрелось по всем уголкам мира. Класс доступен расам: Люди (Humans), Гномы (Gnomes), Нежить (Undead), Тролли (Trolls) * Сильные стороны: *
* Способность создавать воду и еду. *
* Наличие мощных заклинаний, действующих на большой площади. *
Возможность создавать телепорты, для быстрого перемещения между городами Азерота.
Слабые стороны:
*
Маг (Mage) испытывает некоторые трудности в бою против монстров, имеющих врожденное сопротивление (resistance) к магии.
*
В некоторых ситуациях, Маг (Mage) очень уязвим и его легко убить.
*
Классу доступна только броня типа Cloth (Ткань).
О роли класса
Если вам нужен тот, кому не составит труда расправиться с монстрами, на эту роль прекрасно подойдет Маг. Поскольку Маги управляют стихиями и владеют тайными знаниями (elemental and arcane attacks), можно не сомневаться в том, что ни один враг не устоит перед их силой. Маги – настоящие специалисты по нанесению повреждений. Такой класс в игре называется Damage Dealer. В их арсенал входит несколько могущественных заклинаний, помогающих им осуществлять контроль над нападающими монстрами (crowd control spells). К тому же, благодаря этим способностям, они могут держать врагов на расстоянии. Фактически, подобные заклинания можно использовать против большинства существ, встречающихся в игре, поэтому Маги – чрезвычайно ценные члены группы.
Маги (Mage) всегда помогают другим игрокам, создавая для них еду и воду. Она позволяет восстанавливать запас жизни и маны членам вашей группы намного быстрее. И ваши порталы в города будут очень полезны, так как ими могут воспользоваться и члены вашей группы.
Рекомендации
Бой
Используйте заклинание Frost Nova или любое другое заклинание школы Холода, для замедления (или полной остановки) вашего противника. Затем отбегайте от врага на достаточно дальнее расстояние и продолжайте атаку. Это важно помнить, так как маги получают большой урон в ближнем бою. Старайтесь всегда держать дистанцию.
Тип класса: Основной магический урон на расстоянии.
Основные показатели: Здоровье/Мана
Доступная броня: Ткань (Сloth)
Доступное оружие: Посохи (Staves), Волшебные Палочки (Wands), Кинжалы (Daggers),
Комментарии: Отличный класс для нанесения магического урона с дальнего расстояния